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ノービスWiki 装備 ノビが装備したら強いんちゃうかってい装備品を載せていきます MDEF装備 カード 頭装備 装備品 他職との比較
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装備 装備 [#x1551730] 装備一覧表 [#m20bd2af] 装備について簡単な解説 [#c0569c04] 装備の組み合わせ [#jdb7aa26] コメント [#o6a8c914] 特に記載の無い場合、基本的に開発可能 装備一覧表 No. R 名称 種別 射程 火力 対空 雷装 対潜 爆装 索敵 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 戦艦 軽母 空母 水母 航戦 入手方法 備考 001 ☆ 12cm単装砲 小口径主砲 短 1 1 - - - - - - 〇 〇 - - - - 〇 - 睦月型初期装備 - 002 ☆ 12.7cm連装砲 小口径主砲 短 2 2 - - - - - - 〇 〇 - - - - 〇 - 駆逐艦初期装備 - 003 ☆2 10cm連装高角砲 小口径主砲 短 2 7 - - - - - - 〇 〇 - - - - 〇 - 駆逐艦改初期装備 - 004 ☆ 14cm単装砲 中口径主砲 中 1 - - - - - - - - 〇 〇 〇 - - - 〇 軽巡洋艦初期装備 - 005 ☆2 15.5cm三連装砲(主砲) 中口径主砲 中 5 3 - - - - - - - 〇 〇 〇 - - - 〇 最上初期装備 - 006 ☆2 20.3cm連装砲 中口径主砲 中 7 3 - - - - - - - 〇 〇 〇 - - - 〇 重巡洋艦初期装備 - 007 ☆ 35.6cm連装砲 大口径主砲 長 14 4 - - - - - - - - - 〇 - - - 〇 戦艦初期装備 - 008 ☆2 41cm連装砲 大口径主砲 長 20 4 - - - - - - - - - 〇 - - - 〇 長門型・金剛型改初期装備 - 009 ☆3 46cm三連装砲 大口径主砲 超長 26 5 - - - - - - - - - 〇 - - - 〇 期間限定海域「敵泊地に突入せよ!!」マップ2クリア報酬 - 010 ☆ 12.7cm連装高角砲 副砲 短 2 4 - - - - 1 - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 千歳、千代田、五十鈴改初期装備 - 011 ☆ 15.2cm単装砲 副砲 中 1 - - - - 1 - - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 金剛型初期装備 - 012 ☆2 15.5cm三連装砲(副砲) 副砲 中 7 3 - - - - 2 - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 金剛型改初期装備 - 013 ☆ 61cm三連装魚雷 魚雷 短 - - 5 - - - - - 〇 〇 〇 - - - - - 駆逐艦初期装備 - 014 ☆ 61cm四連装魚雷 魚雷 短 - - 7 - - - - - 〇 〇 〇 - - - - - 駆逐艦初期装備 - 015 ☆2 61cm四連装(酸素)魚雷 魚雷 短 - - 10 - - - - - 〇 〇 〇 - - - - - 大井/北上改、五十鈴改、駆逐艦改初期装備 - 016 ☆ 九七式艦攻 艦上攻撃機 - - - 5 2 - 1 - - - - - - 〇 〇 - - 空母初期装備 - 017 ☆2 天山 艦上攻撃機 - - - 7 2 - 1 - - - - - - 〇 〇 - - 瑞鳳改初期装備 - 018 ☆3 流星 艦上攻撃機 - - - 10 3 - 1 - - - - - - 〇 〇 - - - - 019 ☆ 九六式艦戦 艦上戦闘機 - - 2 - - - - - - - - - - 〇 〇 - - 飛鷹型初期装備 - 020 ☆ 零式艦戦21型 艦上戦闘機 - - 5 - - - - - - - - - - 〇 〇 - - 正規空母初期装備 - 021 ☆2 零式艦戦52型 艦上戦闘機 - - 6 - - - - - - - - - - 〇 〇 - - 祥鳳改初期装備 - 022 ☆3 烈風 艦上戦闘機 - - 10 - - - - - - - - - - 〇 〇 - - - - 023 ☆ 九九式艦爆 艦上爆撃機 - - - - 1 5 - - - - - - - 〇 〇 - - 空母初期装備 - 024 ☆2 彗星 艦上爆撃機 - - - - 2 8 - - - - - - - 〇 〇 - - 祥鳳改初期装備 - 025 ☆ 零式水上偵察機 水上偵察機 - - 1 - 1 1 - - - - 〇 〇 〇 - - 〇 〇 軽巡、重巡、千歳型初期装備 - 026 ☆2 瑞雲 水上爆撃機 - - 2 - 1 4 6 1 - - - - - - - 〇 〇 最上改・千歳型改初期装備 - 027 ☆2 13号対空電探 小型電探 - - 2 - - - 3 1 - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - 028 ☆2 22号対水上電探 小型電探 - - - - - - 5 3 - - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - 029 ☆3 33号対水上電探 小型電探 - - - - - - 7 5 - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - 030 ☆2 21号対空電探 大型電探 - - 4 - - - 4 2 - - 〇 〇 〇 - - 〇 〇 五十鈴改、摩耶改初期装備 - 031 ☆3 32号対水上電探 大型電探 - - - - - - 10 8 - - 〇 〇 〇 - - 〇 〇 4月作戦3位以上報酬 032 ☆3 14号対空電探 大型電探 - - 6 - - - 5 4 - - 〇 〇 〇 - - 〇 〇 5月作戦20位以上報酬 - 033 ☆ 改良型艦本式タービン 機関部強化 - - - - - - - - 6 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - 034 ☆2 強化型艦本式缶 機関部強化 - - - - - - - - 10 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - 035 ☆2 三式弾 三式弾 - - 5 - - - - - - - - 〇 〇 - - - 〇 - - 036 ☆3 九一式徹甲弾 九一式徹甲弾 - 8 - - - - - 1 - - - - 〇 - - - 〇 - - 037 ☆ 7.7mm機銃 対空機銃 - - 1 - - - - - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - 038 ☆ 12.7mm単装機銃 対空機銃 - - 2 - - - - - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - 039 ☆2 25mm連装機銃 対空機銃 - - 4 - - - - - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - 040 ☆2 25mm三連装機銃 対空機銃 - - 5 - - - - - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - 041 ☆ 甲標的 甲 特殊潜航艇 - - - 12 - - - - - - - - - - - 〇 - 千歳型甲初期装備 雷巡装備可夜戦でカットインが出ない 042 ☆ 応急修理要員 応急修理要員 - - - - - - - - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - 043 ☆4 応急修理女神 応急修理要員 - - - - - - - - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - 開発不可 044 ☆ 九四式爆雷投射機 対潜兵装 - - - - 4 - - - - 〇 〇 - - - - 〇 - - - 045 ☆3 三式爆雷投射機 対潜兵装 - - - - 6 - - - - 〇 〇 - - - - 〇 - - - 046 ☆ 九三式水中聴音機 ソナー - - - - 3 - - - - 〇 〇 - - - - - - - - 047 ☆3 三式水中探信儀 ソナー - - - - 6 - - - - 〇 〇 - - - - - - 5月作戦200位以上報酬 おそらく開発不可 048 ☆ 12.7cm単装高角砲 小口径主砲 短 1 - - - - - - - 〇 〇 - - - - 〇 - 夕張改初期装備 - 049 ☆2 25mm単装機銃 機銃 - - 3 - - - - - - - - - - - - - - - - 050 ☆3 20.3cm(3号)連装砲 中口径主砲 中 9 4 - - - - - - - 〇 〇 〇 - - - 〇 三隈改初期装備、4月作戦100位以上報酬 開発不可 051 ☆2 12cm30連装噴進砲 対空機銃 - - 6 - - - - - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 千歳型航改、瑞鶴改初期装備 おそらく開発不可 052 ☆3 流星改 艦上攻撃機 - - - 13 3 - 2 - - - - - - 〇 〇 - - - - 053 - 烈風改 - - - 12 - - - - - - - - - - - - - - 未実装 - 054 ☆3 彩雲 艦上偵察機 - - - - - - 9 2 - - - - - 〇 〇 - - - - 055 ☆3 紫電改二 艦上戦闘機 - - 9 - - - - - - - - - - 〇 〇 - - - - 056 ☆5 震電改 艦上戦闘機 - - 15 - - - - - - - - - - 〇 〇 - - 期間限定海域「敵泊地に突入せよ!!」マップ4クリア報酬 開発不可 057 ☆3 彗星十二甲型 艦上爆撃機 - - - - 2 10 1 - - - - - - 〇 〇 - - 期間限定海域「敵泊地に突入せよ!!」修正前マップ4挑戦・クリア報酬 開発不可 058 ☆3 61cm五連装(酸素)魚雷 魚雷 - - - 12 - - - 1 - 〇 〇 〇 - - - - - 大井/北上改二初期装備、5月作戦100位以上報酬 開発不可 装備について簡単な解説 恐らく、図鑑を表示したとき、開発をしたときに表示される 「小口径主砲」 といったもので役割が違う模様。 また、装備の組み合わせも重要な模様 例:ソナー+爆雷 ・小口径主砲 なんか戦艦や重巡にダメージが通りにくい ・中口径主砲 なんか戦艦にダメージが通りにくい ・大口径主砲 つよい 579 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/23(木) 16 11 14 ID N7BNRo460 ~略~ メモにこんなんあったけど 史実準拠なら 小口径は対駆逐艦、軽巡用 大型艦相手には威力不足 中口径は対重巡洋 大口径は対戦艦、空母用 小型艦相手には命中Down ってとこかな 史実だと戦艦の主砲は発射間隔が長いし、小型で素早い駆逐艦相手だと 照準の追従が間に合わなくて当たらないから、取り回しの良い15cm前後の副砲使ってたしな ・副砲 命中補正及びにクリティカル補正?もある模様 戦艦の2巡目の攻撃では副砲を優先して使う。 高角砲はアップデートにて僚艦の対空兵装の威力向上処理装備の一つに入った。詳細は検証待ち。 ・魚雷 雷装がある艦にこれを装備すると雷撃ダメージがあがる。 数を揃えないときつい。 ・艦上攻撃機 制空権を制していれば、艦爆より高いダメージを先制攻撃時に与える。 ・艦上戦闘機 制空権争いの時に、艦攻を護衛し、敵艦戦と戦う。 ・艦上爆撃機 敵機銃をすり抜け、先制爆撃をする。 ・水上偵察機 丁字に関係している模様。 彩雲に関しては、現在彩雲固有の効果として、丁字不利を回避する効果が追加された。 ・水上爆撃機 制空権争いに参加する。 先制爆撃もする。砲雷撃戦時には爆撃しない。 丁字に関係するかは不明。 ・小型電探 大型との差は不明。軽巡にも付けられる。 渦潮の被害を減らし、偵察機を載せて無くても索敵をすることがある模様。 アップデートにて僚艦の対空兵装の威力向上処理装備の一つに入った。詳細は検証待ち。 ・大型電探 装備可能艦が小型と違う アップデートにて僚艦の対空兵装の威力向上処理装備の一つに入った。詳細は検証待ち。 ・機関部強化 これを使わないと回避はレベルアップでしかあがらない。 缶とタービンの二種つけると低速が高速なる予定。 ・三式弾 アップデートにて僚艦の対空兵装の威力向上処理装備の一つに入った。詳細は検証待ち。 ・九一式徹甲弾 対艦貫通力がある的な公式回答があるが、詳細は不明。 ・対空機銃 制空権時の自艦防御。 付けると敵艦載機の数を、特に敵艦攻の数を大きく減らせる。 ・特殊潜航艇 不明 ・応急修理要員 一回だけ轟沈回避。発動した戦闘中はその後も轟沈しないらしい。 ・ソナー 図鑑の説明的に、これがないと強い潜水艦にはダメージが通らない。 ・爆雷 つけると対潜攻撃能力が大きく向上する。 装備の組み合わせ まだはっきりとしたのはないが、そのうち増えてきそうなので項目をとりあえず コメント 名前
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ステータス範囲 ステータスの大小 HABCDS記法 厳選方法 厳選するべき配置サポート・デバッファー用装備 アタッカー用装備 特定用途装備 その他 おすすめ鍛錬タイミング おすすめ厳選基準銅装備 銀装備 金装備 虹装備 ステータス範囲 装備の鍛錬によりLv6まではランダムにステータスが上昇する。 また、それ以降は、Lv7=Lv6の1.2倍、Lv8=Lv6の1.4倍、Lv9=Lv6の1.5倍と値が決まっている。 つまり、+6の時点で装備の最終的なステータスは確定しているため、かけらを使用せずに装備の強さを判断できる。 ここでは、+6時点の各装備のとりうる値を記載する。 銀装備Lv6 HP 24~28 速度 20~24 攻撃力 24~28 会心率 20~24 防御力 24~28 会心ダメ 20~24 金装備Lv6 HP 36~44 速度 30~36 攻撃力 36~44 会心率 30~36 防御力 36~44 会心ダメ 30~36 虹装備Lv6 HP 48~58 速度 40~48 攻撃力 48~58 会心率 40~48 防御力 48~58 会心ダメ 40~48 上記のように、各ステータスは「HP・攻撃力・防御力」と「速度・会心率・会心ダメ」で値の範囲がグループになっている。 これらのステータスは装備ステータスの画面において左右に分かれていることから、HP・攻撃力・防御力を「左」、速度・会心率・会心ダメを「右」と呼ぶことがある。 また、+2や+4時点で、+6のときにある程度どのようなステータスになるのか判別する方法もあるらしい。 ステータスの大小 本内容はゲーム内に説明はなく、当Wikiで解説用に使用している単語なので注意 装備のステータスには、大小が存在する。 ステータス小の場合、その値がステータス大の値の半分になる。 つまり、ステータス小の場合の最大値は、ステータス大の場合の最大値の半分になる。 また、装備のステータス配置数毎に、ステータス大と小の配置数は決まっている。 ステータス3か所の装備では、大2・小1 ステータス4か所の装備では、大1・小3 ステータス5か所の装備では、大0・小5 ステータス3or4か所の装備では、その装備の特化ステータス(例えば靴なら速度)が必ずステータス大になる。 HABCDS記法 本内容もゲーム内に説明はなく、当Wikiで解説用に使用している単語なので注意。 ポ〇モンの個体値をアルファベットで短縮する表現を、まもダンの装備に流用した記法。 アルファベット1文字を、装備のステータス配置に割り当てて表現する。 (表現方法は諸説あるため必ずしもこの通りではないが、当Wikiではこの記法を使用する。) HP → h (HitPoint) 攻撃力 → a (Attack) 防御力 → b (Block) 速度 → s (Speed) 会心率 → c (Critical) 会心ダメ → d (Damage) ステータスが配置されている箇所を表現するために小文字アルファベットを並べる。 例 hbs → HP・防御・速度の配置の装備 また、ステータス大の箇所を大文字で表記することもある。 例 HbS → HP・防御・速度のステータスで、HPと速度がステータス大の装備 Lv6時点のステータスを合わせて記載することもある。 例 h53b27s48 → HP 53・防御 27・速度 48の装備 厳選方法 装備をたくさん集める 配置厳選で不要なものは分解 残った装備をLv6まで育てる ステータスの低いものは分解 かけらが175個溜まったら、そのかけらに対応した装備の中で最良のものをLv9まで育てる 厳選するべき配置 これから厳選を始める方、魔王500を倒せるか倒せないかぐらいの方は、重要度★★★★以上を対象に厳選するのがおすすめ。 重要度★★★以下は、それ以上の装備が十分そろっている方向け。 サポート・デバッファー用装備 重要度 ★★★★★ 該当装備 速度大、HP防御がある。特に靴。 HbS, hBS アタッカー用装備 重要度 ★★★★ 該当装備 攻撃、速度、会心率、会心ダメのうち3~4か所。主に剣・斧・弓 acd, scd, asc, asd, ascd 攻撃大or会心ダメ大 → アタッカー用 会心率大 → 跳弾用・アタッカーの会心盛り用 速度大 → 速度アタッカー用 特定用途装備 重要度 ★★~★★★ HPアタッカー用 HP大と、bscd から 2~3 箇所の装備。特に兜 防御アタッカー用 防御大と、hscd から 2~3 箇所の装備。特に盾 非最速サポキャラ用 HBs 重要度 ★ たいていの人は分解で良い。 耐久アタッカーのステ調整用 コの字型(hbscd) グレロボ闇用 abSc, abSd その他 分解。 おすすめ鍛錬タイミング 配置の厳選基準をクリアした装備は、とりあえずLv6まで育成しよう。 そこからは、育成したい装備のかけらが175個貯まったタイミングで、一気にLv6からLv9まで育成するのがおすすめ。 中途半端にLv7やLv8にしてしまうと、Lv9にするまでにそれより育てたい装備が来た時に、中途半端な装備が残ってしまう。 または350個のタイミングにすることで、別の強力な装備が来た時にすぐに育成できる余裕を持っておくというのも手。 おすすめ厳選基準 銅装備 すぐに上位装備に切り替わるため厳選不要。 銀装備 配置のみ厳選で、より上位装備の厳選を行う練習をしよう。 金装備+9が1パーティ分の16本ぐらい揃う頃には、少しずつ銀装備が不要になってくるので最大値にはそこまでこだわらなくて良い。 金装備 ほとんどのプレイヤーがメインで使用することになるであろう装備。 金装備の育成は成長に直結するので、なるべく厳選した装備を使いたい。 とはいえ、それなりに放置ステージからそざいマン金がドロップするので、ある程度の数の金装備を確保できるまでは、配置だけ厳選しその中でステータスが一番良い装備から順に育てていくのが良いだろう。 虹装備 厳選必須。虹装備を厳選せずに育ててしまうと、アリーナ上位への挑戦は厳しくなる。 そざいマン、装備、かけら、装備1つ1つが貴重なので、+6から+9への育成は、配置だけでなくその値の厳選も必ず行いたい。 特に速度の最大値厳選は、先手を取れるか取れないかで勝敗が大きく変わるゲームなので非常に重要。 Lv6時点で46は欲しいが、HbSやhBSは半年に1本出ればいいほうなので、最初の何本かは44程度まで妥協して育成するのもありかもしれない。 Lv6時点のステータスで有識者に聞いてみるぐらい慎重になるのが良い。
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装備 頭装備 体装備 腕装備 アクセサリー
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アサインメントはこちらに移動しました。 ASSAULT ENGINEER SUPPORT RECON GENERAL COOP ASSAULT 装備名 概要 獲得ポイント 除細動器 蘇生を可能にする自動体外式除細動器 4000 M320 グレネードランチャー 11000 M416 アサルトライフル 22000 M26 MASS ショットガン 38000 AEK-971 アサルトライフル 60000 M16A4 アサルトライフル 89000 F2000 アサルトライフル 124000 AN-94 アサルトライフル 166000 M16A3 アサルトライフル 220000 AK-74M アサルトライフル 220000 KH2002 アサルトライフル 17000(COOP) G3 アサルトライフル 160000(COOP) FAMAS アサルトライフル DLC(Back To Karkand)取得条件を満たす L85A2 アサルトライフル DLC(Back To Karkand)取得条件を満たす AUG A3 アサルトライフル DLC(Close Quarters)取得条件を満たす SCAR-L アサルトライフル DLC(Close Quarters)取得条件を満たす ENGINEER 装備名 概要 獲得ポイント SA-18 IGLA ロケット 3000 FIM-92 スティンガー ロケット 3000 M15対戦車地雷 地面に設置できる対戦車地雷 7000 SCAR-H カービン 14000 EODボット 様々な行動を行える支援ロボット 25000 M4 カービン 40000 A-91 カービン 58000 FGM-148 ジャベリン ロケット 82000 G36C カービン 110000 AKS-74u カービン 145000 M4A1 カービン 145000 SG553 カービン 120000(COOP) G53 カービン DLC(Back To Karkand)取得条件を満たす QBZ-95B カービン DLC(Back To Karkand)取得条件を満たす ACW-R カービン DLC(Close Quarters)取得条件を満たす MTAR-21 カービン DLC(Close Quarters)取得条件を満たす SUPPORT 装備名 概要 獲得ポイント C4爆薬 スイッチにより起爆できる爆発物 4000 M-249 ライトマシンガン 11000 M18 クレイモア センサーにより起爆する指向性対人地雷 23000 M224 迫撃砲 障害物越しに攻撃できる迫撃砲 40000 PKP ペチェネグ ライトマシンガン 60000 M240B ライトマシンガン 90000 M60E4 ライトマシンガン 130000 M27 IAR ライトマシンガン 170000 RPK ライトマシンガン 170000 TYPE 88 LMG ライトマシンガン DLC(Physical Warfare Pack) QBB-95 ライトマシンガン DLC(Back To Karkand)取得条件を満たす MG36 ライトマシンガン DLC(Back To Karkand)取得条件を満たす L86A2 ライトマシンガン DLC(Close Quarters)取得条件を満たす LSAT ライトマシンガン DLC(Close Quarters)取得条件を満たす RECON 装備名 概要 獲得ポイント T-UGS 周辺の敵を索敵する設置物 5000 SV98 スナイパーライフル 13000 SOFLAM ミサイルを追尾させる照準を対象に付与する 26000 MAV 偵察を目的とした小型航空機 45000 M40A5 スナイパーライフル 104000 M98B スナイパーライフル 146000 MK11 MOD 0 スナイパーライフル 195000 SVD スナイパーライフル 195000 M39 EMR スナイパーライフル 58000(COOP) SKS スナイパーライフル DLC(Physical Warfare Pack) QBU-88 スナイパーライフル DLC(Back To Karkand)取得条件を満たす L96 スナイパーライフル DLC(Back To Karkand)取得条件を満たす M417 スナイパーライフル DLC(Close Quarters)取得条件を満たす JNG-90 スナイパーライフル DLC(Close Quarters)取得条件を満たす GENERAL 装備名 概要 獲得階級 MP412 REX ピストル 5000(COOP) MP7 サブマシンガン 34000(COOP) 93R ピストル 86000(COOP) 870MCS ショットガン 1 G17C ピストル 4 PP-2000 サブマシンガン 7 M9 タクティカル ピストル 10 MP443 タクティカル ピストル 13 UMP-45 サブマシンガン 16 G17C サプレッサー ピストル 19 M1014 ショットガン 22 M9 サプレッサー ピストル 25 MP443 サプレッサー ピストル 28 G18 ピストル 30 PDW-R サブマシンガン 32 SAIGA 12K ショットガン 34 .44 マグナム ピストル 36 P90 TR サブマシンガン 40 G18 サプレッサー ピストル 41 USAS-12 ショットガン 43 .44 マグナムスコープ ピストル 44 AS VAL サブマシンガン 45 DAO-12 ショットガン DLC(Physical Warfare Pack) PP-19 サブマシンガン DLC(Back To Karkand)取得条件を満たす MK3A1 ショットガン DLC(Back To Karkand)取得条件を満たす SPAS-12 ショットガン DLC(Close Quarters)取得条件を満たす M5K サブマシンガン DLC(Close Quarters)取得条件を満たす M1911 タクティカル ピストル EA Gun Clubの登録 M1911 ピストル EA Gun Clubの登録 M1911 サプレッサー ピストル EA Gun Clubの登録 COOP 装備名 概要 獲得ポイント MP412 REX ピストル 5000 KH2002 アサルトライフル 17000 MP7 サブマシンガン 34000 M39 EMR スナイパーライフル 58000 93R ピストル 86000 SG553 カービン 120000 G3 アサルトライフル 160000
https://w.atwiki.jp/vipdeatlantica/pages/63.html
武器・防具 低Lv装備が欲しかったら国家チャットで~で使える装備くれよっていうとどっかのイケメンが郵送してくれる可能性も高い 無限とか国家ダンジョンとかしてない暇そうな時間に愛をこめて叫ぶことが重要 今は箱もらえるから武器と鎧の+5がどんどんでてくるゆとり仕様 これいつまで続くん・・・ ずっとなん・・・ わからんから新規誰か書き足しとけよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww だいたいの人が揃える装備の流れ 精霊(Lv1) ↓ 海底(Lv15) ↓ 羅刹(Lv25) ↓ (25装備だせえwwwだったら破壊者(Lv35)) ↓ ワラキア(Lv50) これ大事 ↓ アメン(Lv70) これも大事 ↓ 龍(Lv90) ↓ 酷寒(Lv100) ↓ 前衛やリーグ優先なら光輝(Lv105) ↓ 鳳凰(Lv113) ↓ 龍神(LV121) ↓ 災禍(LV130) ↓ ペガサス(LV141) Lv25の羅刹をオススメするのは、製錬石・強化石がLv1ので使えるから。 Lv35破壊者からはLv2のを使わないといけないからちょっと金かかる。 ビジュアル優先だろタコksってやつは35装備でいいと思うよ。 Lv90までの防具は金ない場合はワラキア+3~+5で頑張るしかない。意外となんとかなる。 きついもう無理詰むってわけじゃねえ限りできるだけ装備引っ張れ 装備切り替えるのも時間かかるし手間 ちなみに筆者の体感だとLv100装備までのかっこよさ度 ギルガメ(Lv60)>オシリス(Lv70)>血騎士(Lv50)>亡霊(Lv80)※ただし砲 お前は許さない> 破壊者(Lv35)>アヌ(Lv60)>黄金龍(Lv95)>他 かっこ悪さ度 優勝:アメン(Lv70) 遠距離・杖女ヒの防具のかわいさは亡霊(Lv80)>>>>>>圧倒的に越えられない壁>>>>>>>その他 なのは確定的に明らか -ヒーローLV100到達者へ- Lv100になったら酷寒装備に切り替える その後Lv105光輝装備できるようになったら光輝精錬して龍神まで引っ張るといい(堕落、鳳凰は値段高め) アクセサリー(指輪) ~Lv79 HP指輪や力指輪より剣防御+4ぐらいつけとけば無問題。 剣防御をつける理由は攻撃範囲が対象1体のMOBが多いから。 ヒのみLv50~79 ヒーローはLv50になると専用指輪っつのうが装備できるようになる(クエはタージマハルで受けれる)。 いくつか種類があるけど、この中でオススメなのは魔防+200される決意の宝石付き指輪。 魔防は上昇値の高い装備がなく、ヒーローは低めだからこれが一般的。 杖ヒは魔防高いので他のでも良い。 Lv80~99 このレベルになると守護の指輪っていう生命+60の指輪つけれるから、これの+2ぐらいのを2つ着けてればおk。 あと、Lv80になるとまたヒーロー専用指輪が装備できるようになる。 生命+60と魔防+150の静寂の宝石指輪が人気でオススメ。 クエはLv80から受けれるネクロポリスな。 Lv100~ 生命+100の忍耐の指輪が便利、全員忍耐でおk(筋力や知力増やすより生命力が重要、狩りでも対人でも) 精錬しとくと120の指輪装備しなくてもいける Lv130~ 職業別指輪が実装された 主な性能は↓ 近接は防御+体力・筋力上昇 遠距離は攻撃UP・瞬発UPその他のステは微上昇(防御は上がらん) 爆撃系は防御+全体的なステUP 杖系は防御+知力上昇 見かけ上たいしたことないように思えるが高製錬になるとステ上昇分が効いてくる 130以降はメインの指輪間違いなし
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武器は STR、DEX、INTで分けられている。 STR 両手剣、斧、ハンマー、盾、片手剣。 DEX 短剣、弓、槍、小盾 INT 杖 防具は頭装備と鎧装備それぞれ装備できる。 頭装備は自分の頭に押し当てながら離すと装備。 鎧装備は自分の手に押し当てながら離すと装備。 レアリティは低い順に白、青、黄色、紫、赤でクリスタルの色で判別できる。メニューからも確認できる。 赤のレジェンダリー武器にはそれぞれ特別なスキルが内包されており名誉ポイントを使って強化できる。
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装備 装備は装備図や戦旗などを使用し強化することが可能。 戦馬とマントは少し異なり、経験アイテムを使用して強化する。 装備図や戦旗はクエストのバトルで、経験アイテムは武将伝や通関斬将でそれぞれ獲得できる。 また装備は覚醒も可能。こちらは覚醒石を消費して行う。 戦馬やマントは%単位で増加するので、こちらを優先的に覚醒するのがお勧め。 ペットもこの画面から装備する。 ペットにはタイプが設定されており、武将との宿命を持っているものもいるので、事前に確認してから適切なペットを装備するようにしよう。
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双眼鏡ヴァンテージ 8X42 双眼鏡 ベンチャー 5x30 測距儀 エイペックスビュー 7X42 救命キット 消臭剤 衣服 バックパック 双眼鏡 ニューイングランド山地アップデートから、双眼鏡を覗きながらマップにピンを打つことが出来るようになった。 デフォルトRキーで、ピンを刺した状態でもう一度Rを押すと外せる。 これによって測距儀機能のない双眼鏡で、自分と動物の大凡の距離を測れるようになった。動物の足元を狙ってRを押すのがコツ。 ヴァンテージ 8X42 双眼鏡 解除レベル 重量 価格 0 1 0 解説 最初から持ってる双眼鏡です。 初期装備と侮るなかれ。特に距離を測る必要がないプレイヤーには十分なほど遠くを見渡せる性能はあり、獲物との距離を把握していればこの双眼鏡で十分なくらいである。 ベンチャー 5x30 測距儀 解除レベル 重量 価格 11 1 12000 解説 測距機能を搭載した単眼鏡。(でも覗くと双眼鏡のように見える) 照準中央に合っている物体との距離を測定・表示してくれる。 ただしズームの最大倍率が初期のヴァンテージ双眼鏡より低い。 エイペックスビュー 7X42 解除レベル 重量 価格 29 1 24000 解説 双眼鏡の最大倍率を維持しつつ、測距機能が合わさった上位品。 24000かかるだけあり、獲物との距離を測りながら遠方も見渡せる優れもの。 弓や弾道の落差が激しい銃を使う場合は、これを持っていれば獲物との正確な距離を把握して狙いを調整することができるだろう。 救命キット 解除レベル 重量 価格 9 0.5 1500 解説 体力を回復することができる。1回の購入で10回分使用可能。 即死は防げないし重量もバカにはならないため過小評価されがちだが、1回の使用で全快する上に使用自体も一瞬で終わる超性能ではある。 使用頻度を考えると価格もお手頃なので、不慣れなマップや攻撃的な動物が多いマップに持ち込むといい保険になるだろう。 使用速度はほぼ一瞬にも拘らず即全快、その気になれば100個とか200個とか持ちこめる上入手自体もお金以外はほぼ無条件と、 何気にこの世に存在する全てのゲームの回復アイテムと比較しても最強レベルの性能かもしれない。 消臭剤 解除レベル 重量 価格 0 0.5 3000 解説 効果中はプレイヤーの匂いを軽減し、風下の動物により近づきやすくなります。 消臭剤は匂い系誘引アイテムとは異なり、プレイヤー自身に影響するため移動しても効果は持続します。 有効時間は現実時間で30分間(ゲーム内で1時間30分)続きますが、使用時や効果が切れた時に特別なアナウンスは出ないので、効果の切れ目に注意。(←現在は消臭剤使用時に残り効果時間がアイコンで表示されるようになった) 1回の購入で10回分使用可能。 また、消臭剤は匂いを完全に消すわけではなく、あくまで軽減するだけなので近すぎるとバレます。 嗅覚が敏感な動物に対してはあまり効果を実感できないかもしれません。 衣服 解除レベル 重量 価格 0 0 12000 解説 どれも見た目以外の性能は変わらない。隠密性も変化がない。 マップにあう衣服を身につけて、気分を盛り上げよう。 この他に、カムフラージュ迷彩服が存在するが、早期購入特典のため現在は入手不可能。 APEX CONNECT アカウントとの連携をおこなうと、ギリースーツを受け取ることができる。 森林ギリースーツ(緑色)、枯草ギリースーツ(茶色)、ツンドラギリースーツ(白色)の3点。 バックパック バックパックサイズ 持ち運べる総重量(kg) 追加容量(kg) ノイズ増加 ビジビリティ増加 価格 解除レベル なし 20.00 0 0 0 - - 小 23.00 +3 3 1 5,000 1?(青),4(迷彩),8(橙) 普通 26.00 +6 5 3 10,000 1?(青),14(迷彩),20(橙) 大 29.00 +9 7 5 20,000 1?(青),28(迷彩),36(橙) 解説 装備すると最大所持重量が増加します。 ロッカー内の「ストア」で購入したバックパックは「キャラクター」メニューから装備します。 サイズの大きいバックパックほど、より多くの装備を持ち運ぶことができますが、 大きさに比例してプレイヤーが発生させる騒音が大きくなり、同時に動物からの視認性が増加(=隠密性が悪化)します。 そのため、本ゲームでは基本的にバックパックは装備せずに行動することをおすすめします。 装備重量に悩む場合は、アンブッシャースキルTier3「荷運びラバ」スキルを取得すると、 ビジビリティ(動物から発見される確率)のデメリットなしに運搬重量を3増やすことができるので、このスキルの習得を目指すと良いでしょう。 なお、同じサイズでも色によってアンロックされるレベルが異なるが、色の違いによる性能差はありません。